Нейромережі не можуть стати повноцінною заміною для людей, оскільки справжній штучний інтелект поки що не був створений, - заявив керівник компанії Take-Two.

"Машини не здатні навчатися. Це всього лише вражаючий спосіб донести до людей ідеї, що нагадують магію", - зазначив Штраус Зельник.
Генеральний директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, висловив свою точку зору щодо штучного інтелекту, охарактеризувавши цей термін як оксюморон.
Він підкреслив, що новітні інструменти штучного інтелекту дійсно здатні підвищити продуктивність бізнесу, але не стануть причиною зменшення кількості робочих місць у сфері ігор: "Машини не здатні до навчання," - наголошує Зельник.
У розмові з інвесторами Зельник підкреслив, що ігрові компанії, найімовірніше, опиняться в авангарді використання ШІ, але це не означає революції. За його словами, технології машинного навчання - це всього лише цифрові інструменти, які розробники використовують уже давно.
"Люди пояснюють ШІ як щось магічне, але насправді це просто цифрові інструменти, які ми використовуємо вже багато років. У мене немає сумнівів, що ШІ допоможе робити нашу роботу кращою і підвищить ефективність, але він не призведе до скорочення робочих місць".
Він також підкреслив, що Take-Two планує дотримуватися жорстких принципів у використанні штучного інтелекту, особливо в контексті авторських прав. Компанія утримуватиметься від застосування сторонніх мовних моделей, оскільки це може загрожувати безпеці її інтелектуальної власності.
Раніше Take-Two підтвердила, що Grand Theft Auto 6 все ще запланована до виходу восени 2025 року, незважаючи на чутки про можливе перенесення.
Можливо, вам будуть цікаві й інші новини: